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Videojuegos son usados por tratantes de personas, según la FGJ

Explicó que en la Línea y Chat Nacional contra la Trata de Personas (LNCTP) se han recibido reportes de videojuegos como Free Fire, Roblox, Fortnite y Minecraft, relacionados con enganches de menores de edad

Videojuegos son usados por tratantes de personas, según la FGJ

CIUDAD DE MÉXICO. - El presidente del Consejo Ciudadano de la Ciudad de México, Salvador Guerrero, y la titular de la Fiscalía General de Justicia (FGJ), Ernestina Godoy, alertaron que los videojuegos como Free Fire y Roblox, y las redes sociales como WhatsApp y Facebook, son usados para enganchar niñas, niños y adolescentes en redes de trata de personas.

Al presentar el tercer reporte anual Trata de Personas, desafío global y virtual", enero 2022-junio 2023, el presidente del Consejo Ciudadano detalló que en los videojuegos el riesgo más frecuente es el envío de fotos íntimas, que ocurre cuando los cibertratantes o gamertratantes establecen una relación de confianza o presunta relación afectiva con las víctimas, quienes son engañadas para dejar sus casas.

Explicó que en la Línea y Chat Nacional contra la Trata de Personas (LNCTP) se han recibido reportes de videojuegos como Free Fire, Roblox, Fortnite y Minecraft, relacionados con enganches de menores de edad.

Al respecto, Godoy Ramos mencionó que tienen detectados casos de videojuegos y redes sociales donde buscan enganchar víctimas, además de carpetas de investigación por pornografía infantil relacionadas con estas plataformas.

"Quienes se dedican a la trata, cada vez hacen más uso de las redes sociales, los videojuegos, para ganarse la confianza de personas en situaciones de vulnerabilidad y engancharlas a través de esos medios", advirtió.

De acuerdo con el reporte anual, el 38% de los riesgos en videojuegos son reportados por las madres de las víctimas, 20% por los padres, 15% por familiares y una cuarta parte por las y los menores que los padecen.

Según el reporte, el uso de redes sociales se ha masificado, lo que convierte el ciberespacio en un lugar atractivo para los delincuentes, entre ellos los tratantes, quienes encuentran en las plataformas digitales un medio para captar y enganchar a personas con el fin de explotarlas. Estos ciberdelincuentes han adaptado los métodos de captación interpersonal a la virtualidad, donde recurren a la utilización de perfiles falsos a partir de los cuales entran en contacto con las víctimas potenciales.

A través de mensajes para conocer "amigos" o publicación de ofertas de empleo, establecen una "relación" de confianza y posteriormente captan a la víctima para que realice conductas obligadas y obtener algún beneficio, por ejemplo, el envío de fotografías o videos con contenido sexual para ser distribuidas en foros o sitios web, algunos de ellos destinados a la pornografía infantil.

De la misma forma, ocupan aplicaciones de "citas" para propiciar encuentros personales y, después, privar de la libertad a la víctima y explotarla.

En otros casos, los tratantes publican ofertas laborales o escolares bajo la línea de "oportunidades únicas", ya que los sueldos son muy atractivos, con la finalidad de trasladarlas a otros países.

"De acuerdo con los reportes a la Línea y Chat Nacional contra la Trata de Personas, la interacción mediante redes sociales se ha posicionado como el segundo medio de captación más usado por los tratantes con el 7.1% de los casos. 

"Las ofertas de empleo, promesas de ayuda y enamoramiento son los modos de enganche más empleados por los tratantes cibernéticos; ellos utilizan con frecuencia la red social Facebook para captar a las víctimas, la mayoría (85.7%) es explotada bajo el fin de prostitución ajena y otras formas de explotación sexual", señala el reporte.

Las alcaldías con la tasa más alta de este delito son: Cuauhtémoc, seguida de Venustiano Carranza, Coyoacán, Benito Juárez, Miguel Hidalgo, Iztacalco, Iztapalapa, Xochimilco, Álvaro Obregón, Tlalpan, Gustavo A. Madero, Tláhuac y Azcapotzalco.



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